Kaufliste nach Tier, bester Score zuerst
Konter-Items größter Zuschlag gegen diese Gegner
Eher meiden niedrigster Score
Gegner im Detail Konter-Zuschlag je Gegner, Prozentpunkte
Was der Score bedeutet
Veränderung der Siegchance in Prozentpunkten, verglichen mit einem durchschnittlichen Item-Kauf von Spielern mit gleichem End-Net-Worth (5000er-Stufen). So zählt nicht, dass Gewinner einfach mehr Souls und damit mehr Items haben.
Wie er entsteht
Score = Grundwert + Σ Konter. Grundwert: Daten deines Heroes. Konter: Daten aller Heroes gegen den jeweiligen Gegner. Jeder Wert wird mit n / (n + Dämpfung) gewichtet, damit seltene Items nicht durch Zufall oben landen.
Wie verlässlich
Zwei Monate getrennt berechnet: Grundwerte stimmen mit r = 0,89 überein, Konter über alle Heroes mit r = 0,86. Konter nur aus Daten eines Heroes waren Rauschen (r ≈ 0) und werden deshalb nicht genutzt. Es bleiben Beobachtungsdaten: Situations-Items wirken schlechter, weil man sie oft in schwierigen Spielen kauft.